C++设计模式——模板方法(template method)
一、原理讲解
1.1意图
模板方法的核心定义一个算法的骨架,而将一些细节方法延迟到之类中实现。其中,算法骨架是不变的部分,细节方法是变化的部分。设计模式的核心思想就是将变化部分和不变部分有效隔离、耦合出来。
1.2应用场景
- 对复杂算法分割,固定不变部分设计为模板方法和基类具体方法,将可变细节延迟派生类中实现;(在基类实现框架,细节延迟到子类中实现)
- 子类中公共部分应提取到基类中,避免代码重复
- 子类决定父类某个算法是否执行,通过子类反向控制父类
1.3结构图UML
1.4代码实现步骤
该思路的实现重要利用c++多态特性,运行时刻,基类指针指向不同的父类,则运行该父类重写的函数(前提:基类中是虚函数)。实现步骤如下:
1.1定义一个抽象基类ABC;
1.2抽象基类ABC定义两个抽象方法函数virture fun1()==0,virture fun2()==0,这两个方法函数是抽象的,不包括方法具体细节的实现;
1.3定一个算法骨架函数void run();然后在其中调度上述两个抽象方法(也就是调用这两个函数);
1.4现在抽象基类定义好了,写一个派生类Derive,继承该基类,然后具体的实现方法在派生类中实现,即virture fun1(){};virture fun2(){};
1.5最后,在main函数中,申明一个基类指针和new一个派生类对象,然后用基类指针指向派生类对象,即ABC *abc=new Derive()
1.6调用该指针的算法骨架函数,运行该算法骨架,即abc->run();,则运行时,程序执行算法骨架,然后自动调用父类方法。
注意:最核心的本质就是C++的多态基本用法!
二、示例代码如下
templateMethod.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class IAbstract
{
public:
IAbstract() {}
virtual ~IAbstract() {}
void run() {
fun1();
fun2();
}
protected:
virtual void fun1() = 0;
virtual void fun2() = 0;
private:
};
class TemplateMethod : public IAbstract
{
public:
TemplateMethod() {}
~TemplateMethod() {}
protected:
virtual void fun1() {
cout << "run TemplateMethod::fun1()" << endl;
}
virtual void fun2() {
cout << "run TemplateMethod::fun2()" << endl;
}
};
void doTemplateMethod()
{
IAbstract *pIAbstract = new TemplateMethod();
pIAbstract->run();
delete pIAbstract;
}
main.cpp
#include <iostream>
extern void doTemplateMethod();
int main()
{
doTemplateMethod();
system("pause");
return 1;
}
三、总结
上述设计符合如下设计模式的八大原则
3.1开闭原则(OCP):即对扩展类(细节实现方法)开放,对算法框架(固定不变部分)封闭。
3.2针对接口编程,而不是针对实现编程
参考内容
https://www.cnblogs.com/lang5230/p/5320775.html(参考:重点参考)
https://www.cnblogs.com/bwar/archive/2018/06/17/9193369.html(参考:设计思路)
https://www.bilibili.com/video/av22292899?from=search&seid=8813426322713310552(参考:哔哩哔哩C++设计模式!!!)
原文地址:https://blog.csdn.net/naibozhuan3744/article/details/104999842