在任何时候,你都可以创建一个QEventLoop的对象,然后调用它的exec() 来开始一个局部的事件循环。
看Manual容易让人头大,那么,看例子吧:
让主线程等待100ms?
直接sleep一下行么,显然,如果你的用户不介意你的程序界面不响应用户操作,没问题!可是如果介意呢?
此时,开启一个局部的事件循环,让其执行100ms后自己退出,似乎很不错。写来看看:
QEventLoop eventloop;
QTimer::singleShot(100, &eventloop, SLOT(quit()));
eventloop.exec();
创建事件循环
启动定时器,让其100ms后触发事件循环的quit()槽
启动事件循环
注:让主线程等待有其他方法,此处略过。
窗口一闪而过?
不少人遇到过这个问题:在一个槽函数内创建了一个窗口对象,却没有看到窗口弹出来,或者看到窗口一闪而过。比如:
void XXXX::slot1()
{
QDialog dlg;
dlg.show()
}
当然,大家都知道原因:因为到了后面的大括号处,dlg因为出作用域,会被析构掉。解决方法很简单,增大w的生存时间即可。比如:
将 dlg 作为类的成员,而不是函数的局部变量
将 dlg 前面添加 static,作为静态成员
将 dlg 用 new 分配到 heap 中
...
能否用 QEventLoop 来解决呢?答案是,可以
void XXXX::slot1()
{
QDialog dlg;
dlg.show()
QEventLoop loop;
connect(&dlg, SIGNAL(finished(int)), &loop, SLOT(quit()));
loop.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents);
}
恩至此,问题解决。其实,这也是 QDialog::exec() 内部所做的事情,只不过此处不是模态对话框而已。
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原文链接:https://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6300519